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- W158444920 abstract "El presente trabajo aborda los problemas asociados al desarrollo de los juegos serios, haciendo particular hincapie en proponer mecanismos que faciliten la colaboracion y tiendan puentes entre dos comunidades dispares: desarrolladores y expertos de dominio, es decir, educadores. En la actualidad los estudiantes estan acostumbrados a “consumir” un gran numero de juegos con diferentes objetivos, aunque mayoritariamente como entretenimiento, por lo que esperan un cierto nivel de calidad en los juegos (e.g. graficos, historia, efectos, etc.) llegando a afectar incluso la predisposicion del alumno a jugar con el juego si no se llega a un nivel minimo. Por tanto, para evitar una barrera adicional en la adopcion y uso de los juegos serios, es necesario tener en cuenta la tecnologia y herramientas utilizadas por los juegos de comerciales de entretenimiento. Este trabajo aborda estos dos problemas, fomentando la colaboracion de estos dos grupos dispares proponiendo un modelo de trabajo y proporcionando herramientas de soporte especificas para cada una de las comunidades. Por un lado, los educadores necesitan una herramienta simple de utilizar y que permita definir con un alto nivel de abstraccion la estructura y los principales elementos del juego sin requerir un gran conocimiento informatico y por otro lado los desarrolladores requieren de una plataforma de desarrollo potente que permita explotar las tecnologias disponibles en los juegos comerciales.Esta aproximacion se ejemplifica mediante el uso combinado de una herramienta simple de utilizar por parte de los educadores como es eAdventure y utilizando la herramienta Unity 3D como potente plataforma de desarrollo de videojuegos. La aproximacion propuesta se apoya en el desarrollo de una herramienta especifica que conecta la herramienta de alto nivel eAdventure y la herramienta de desarrollo de videojuegos Unity 3D. La aproximacion y la herramienta han sido validadas mediante dos casos de estudio donde juegos desarrollados con eAdventure han sido portados a la plataforma Unity 3D." @default.
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