Matches in SemOpenAlex for { <https://semopenalex.org/work/W2967678503> ?p ?o ?g. }
Showing items 1 to 51 of
51
with 100 items per page.
- W2967678503 abstract "Computertoepassingen hebben de potentie om patienten met een chronische aandoening op een toegankelijke of kosteneffectieve wijze te ondersteunen. ‘Serious games’ zijn computergames die bedoeld zijn om spelers van de games te vermaken, maar ook hun kennis, gedrag, of (mentale) gezondheid te beinvloeden. Voor patienten met chronische klachten van pijn of vermoeidheid werd de game LAKA ontwikkeld om hen te motiveren tot oefening in zelfbewustzijn in de omgang met dagelijkse onzekere sociaal-emotionele situaties. Naar schatting heeft een op de vijf Europeanen langer dan zes maanden pijn. Chronische pijn eist aandacht op en daagt uit om daarmee om te gaan. In veel gevallen ontstaan daarbij psychosociale problemen, zoals depressie en verzuim, met sterke maatschappelijke gevolgen. Veel is nog onduidelijk over de haalbaarheid en effectiviteit van computerinterventies, zoals serious games, ter vermindering van individuele lasten van chronische lichamelijke symptomen. In dit onderzoek is met diverse methoden geprobeerd antwoord te geven op de vragen: In hoeverre werken computerinterventies en serious games bij welke mensen met langdurige pijn, hoe werken ze en onder welke omstandigheden? Allereerst werd een literatuurstudie uitgevoerd naar eerder gepubliceerde experimenten over de effectiviteit van computerinterventies voor patienten met chronische pijn of onverklaarde chronische lichamelijke klachten. Voor onderzoek naar de haalbaarheid van ‘LAKA’, oftewel de acceptatie en het gebruik van de game door patienten tijdens een multidisciplinair revalidatieprogramma, werden gegevens uit patientendossiers, aanvullende vragenlijsten, automatische gebruiksregistraties en patientinterviews gebruikt. In een daaropvolgend experiment werden veranderingen in ervaren pijnintensiteit, vermoeidheid, toekenning van negatieve betekenissen aan pijn en psychische lasten vergeleken tussen 2 groepen patienten: (1) een groep die een door zorgverleners ondersteunde interventie met LAKA volgde tijdens multidisciplinaire revalidatie en (2) een groep die hetzelfde revalidatieprogramma volgde zonder serious gaming. Ook werden patienten en zorgpersoneel bevraagd naar hun ervaringen met de game. Er werden geen eerdere experimenten met serious games gevonden. De overgrote meerderheid van de geidentificeerde studies onderzochten het effect van online cognitieve gedragstherapie. Hiervoor werden positieve en blijvende effecten gevonden op patientuitkomsten van fysiek en emotioneel functioneren. Echter, de geschatte effecten waren dermate klein en wisselend dat ze voor veel patienten niet of nauwelijks merkbaar zijn. In het eigen experiment met serious gaming tijdens multidisciplinaire revalidatie werd een ‘zeer klein’ effect gevonden. De inzet van LAKA is haalbaar gebleken tijdens multidisciplinaire revalidatie voor mensen met langdurige pijn. Acceptatie en gebruik varieerden met gewoonten, percepties over plezier en gemak, een coping stijl van actief aanpakken van patienten en adequate implementatieprocessen. Eerdere experimenten en het experiment met LAKA suggereerden dat leer- en gezondheidseffecten ontstaan door aandachtig gebruik van strategieen voor gedragsverandering. De verklaring hiervoor is dat mensen het piekeren of het toekennen van een negatieve betekenis aan pijn tegengaan. Daarnaast leren zij acceptatie en zelfbewustzijn te bevorderen. Hiervan is sprake bij patienten die symptomen van depressie tonen of weinig controle over stress of pijn ervaren. Deskundige begeleiding en leren uit blootstelling aan sociale omgevingen, in het echt of in een serious game, zijn daarbij belangrijke voorwaarden. Dit onderzoek kan als basis worden gezien voor meer theoriegerichte en contextgevoelige evaluaties van serious games voor mensen die chronische pijn ervaren. Meer informatie is nodig voor patienten, zorgverleners en andere besluitvormers, zodat zij beter weten wat ze in persoonlijke en lokale omstandigheden kunnen verwachten van serious games als onderdeel van de behandeling." @default.
- W2967678503 created "2019-08-22" @default.
- W2967678503 creator A5008595252 @default.
- W2967678503 date "2019-01-01" @default.
- W2967678503 modified "2023-09-26" @default.
- W2967678503 title "Being serious about games : Whether, how, why, and when computer- and game-based interventions could facilitate in reducing burdens of chronic somatic symptoms" @default.
- W2967678503 hasPublicationYear "2019" @default.
- W2967678503 type Work @default.
- W2967678503 sameAs 2967678503 @default.
- W2967678503 citedByCount "0" @default.
- W2967678503 crossrefType "journal-article" @default.
- W2967678503 hasAuthorship W2967678503A5008595252 @default.
- W2967678503 hasConcept C138885662 @default.
- W2967678503 hasConcept C142362112 @default.
- W2967678503 hasConcept C15708023 @default.
- W2967678503 hasConcept C17744445 @default.
- W2967678503 hasConcept C27206212 @default.
- W2967678503 hasConcept C71924100 @default.
- W2967678503 hasConceptScore W2967678503C138885662 @default.
- W2967678503 hasConceptScore W2967678503C142362112 @default.
- W2967678503 hasConceptScore W2967678503C15708023 @default.
- W2967678503 hasConceptScore W2967678503C17744445 @default.
- W2967678503 hasConceptScore W2967678503C27206212 @default.
- W2967678503 hasConceptScore W2967678503C71924100 @default.
- W2967678503 hasLocation W29676785031 @default.
- W2967678503 hasOpenAccess W2967678503 @default.
- W2967678503 hasPrimaryLocation W29676785031 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2148185738 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2178723642 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2489660639 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2562229726 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2565432671 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2566022077 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2580099048 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2585660507 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2659417050 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2725337423 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2743663359 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2782867957 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2803472222 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2905215017 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2909582023 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W2920880671 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W3044337325 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W3087406491 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W3088771218 @default.
- W2967678503 hasRelatedWork W3106463524 @default.
- W2967678503 isParatext "false" @default.
- W2967678503 isRetracted "false" @default.
- W2967678503 magId "2967678503" @default.
- W2967678503 workType "article" @default.