Matches in SemOpenAlex for { <https://semopenalex.org/work/W4387438903> ?p ?o ?g. }
Showing items 1 to 49 of
49
with 100 items per page.
- W4387438903 endingPage "164" @default.
- W4387438903 startingPage "153" @default.
- W4387438903 abstract "Yirminci yüzyılda yaşanan teknolojik dönüşüm beraberinde siyaset, ekonomi, sağlık, spor, eğitim, sosyal ve kültürel hayatta geleneksel anlayıştan dijitalleşmeye doğru hızlı bir dönüşümü başlatmış ve bu dönüşümün zirve yaptığı dönem Covid-19 kriz dönemi olmuştur. Pandemi döneminde getirilen yasaklar bireyleri hareketsiz ve sade yaşam tarzına yöneltmiştir. Bu durum, bireyleri sosyalleşmek ve boş zamanlarını daha akıcı geçirebilmek için dijital oyunlara yöneltmiştir. Dijital oyunlara karşı tutumlardaki değişiminin özellikle sosyal etkinliklerin daha az olduğu Covid-19 kriz döneminde arttığı varsayılabilir. Bu varsayımdan hareketle dijital oyunların, özellikle 2000 ve sonrasında doğmuş yeni neslin en önemli uğraşlarından birisi olması, ilgili neslin dijital oyunlara karşı tutumunu ve Covid-19 döneminin bu gençlerin dijital oyunlara karşı tutumlarını ne düzeyde etkilediğini incelenmeyi zorunlu kılmaktadır. Bu doğrultuda Bu çalışmanın amacı Covid-19 sonrası Spor Bilimleri Fakültesi öğrencilerinin dijital oyun oynama tutumlarının bazı demografik değişkenlere göre incelenmesidir. Araştırmanın tasarımında nicel araştırma yaklaşımlarından tarama modeli kullanılmıştır. Çalışmanın örneklemini 2021-2022 eğitim-öğretim yılında Selçuk Üniversitesi Spor Bilimleri Fakültesinde öğrenim gören 149 kız öğrenci ve 161 erkek öğrenci olmak üzere toplam 310 gönüllü katılımcı oluşturmaktadır. Çalışmada kullanılan ölçme araçları Kişisel Bilgi Formu ve Tekkurşun Demir ve Mutlu Bozkurt (2019) tarafından geçerlik ve güvenirliği ispat edilerek alanyazına kazandırılan 18 madde ve 3 alt boyut içeren Dijital Oyun Oynama Tutum Ölçeğinden oluşmaktadır. Çevrimiçi anket yöntemiyle elde edilen veriler üzerinde ilk olarak veri seti üzerinde kayıp ya da eksik veri olup olmadığı kontrol edilmiş ve kayıp ya da eksik veriye tespit edilmemiştir. İkinci aşamada verilerde aykırı uç değer kontrolü olup olmadığı kontrol edilmiş ve aykırı uç değer tespit edilmemiştir. Daha sonra veriler üzerinde aritmetik ortalama, standart sapma, çarpıklık ve basıklık değerlerini içeren betimsel testler gerçekleştirilmiştir. Normal dağılım gösteren veriler üzerinde ikili grup karşılaştırmaları için bağımsız örneklem t-testi, ikiden fazla grup karşılaştırmaları için ise tek yönlü varyans analizi kullanılmıştır. Araştırma bulguları, cinsiyet ve spor yapma durumları değişkenine göre katılımcıların dijital oyun oynama tutum ölçeğinden almış oldukları puan ortalamaları arasında istatistiksel olarak anlamlı bir fark olduğunu göstermektedir. Araştırmaya katılan kız öğrencilerin erkek öğrencilere göre dijital oyun oynama tutum düzeylerinin daha düşük olduğu görülmüştür. Ayrıca düzenli olarak spor yapan öğrencilerin spor yapmayan öğrencilere göre dijital oyun oynama tutumlarının daha düşük olduğu tespit edilmiştir. Bunun dışında dijital oyun oynama tutumu ölçeği puanları sınıf düzeyi ve bölüm değişkenine göre anlamlı bir farklılık göstermemiştir. Sonuç olarak; Covid-19 sonrası Spor Bilimleri Fakültesi öğrencilerinin dijital oyun oynama tutum ölçeği puan ortalamalarının yüksek olduğu belirtilebilir. Sporun, ilgili öğrencilerin Covid-19 sonrası dijital oyun oynama tutumuyla ilgili problemlerinin çözümünde önemli bir araç olabileceği söylenebilir" @default.
- W4387438903 created "2023-10-10" @default.
- W4387438903 creator A5022872402 @default.
- W4387438903 creator A5045936168 @default.
- W4387438903 date "2023-10-09" @default.
- W4387438903 modified "2023-10-16" @default.
- W4387438903 title "Covid 19 Sonrası Spor Bilimleri Fakültesi Öğrencilerinin Dijital Oyun Oynama Tutumlarının Belirlenmesi" @default.
- W4387438903 cites W2171190321 @default.
- W4387438903 cites W2888916771 @default.
- W4387438903 cites W2974112408 @default.
- W4387438903 cites W3031858306 @default.
- W4387438903 cites W3136235882 @default.
- W4387438903 cites W3196544706 @default.
- W4387438903 cites W4210992716 @default.
- W4387438903 cites W4236239746 @default.
- W4387438903 doi "https://doi.org/10.53025/sportive.1248948" @default.
- W4387438903 hasPublicationYear "2023" @default.
- W4387438903 type Work @default.
- W4387438903 citedByCount "0" @default.
- W4387438903 crossrefType "journal-article" @default.
- W4387438903 hasAuthorship W4387438903A5022872402 @default.
- W4387438903 hasAuthorship W4387438903A5045936168 @default.
- W4387438903 hasBestOaLocation W43874389031 @default.
- W4387438903 hasConcept C138885662 @default.
- W4387438903 hasConcept C15708023 @default.
- W4387438903 hasConcept C17744445 @default.
- W4387438903 hasConceptScore W4387438903C138885662 @default.
- W4387438903 hasConceptScore W4387438903C15708023 @default.
- W4387438903 hasConceptScore W4387438903C17744445 @default.
- W4387438903 hasIssue "2" @default.
- W4387438903 hasLocation W43874389031 @default.
- W4387438903 hasOpenAccess W4387438903 @default.
- W4387438903 hasPrimaryLocation W43874389031 @default.
- W4387438903 hasRelatedWork W1013667899 @default.
- W4387438903 hasRelatedWork W11365241 @default.
- W4387438903 hasRelatedWork W1589203209 @default.
- W4387438903 hasRelatedWork W2557454913 @default.
- W4387438903 hasRelatedWork W2559405764 @default.
- W4387438903 hasRelatedWork W2603296253 @default.
- W4387438903 hasRelatedWork W2748952813 @default.
- W4387438903 hasRelatedWork W2899084033 @default.
- W4387438903 hasRelatedWork W828925460 @default.
- W4387438903 hasRelatedWork W93312527 @default.
- W4387438903 hasVolume "6" @default.
- W4387438903 isParatext "false" @default.
- W4387438903 isRetracted "false" @default.
- W4387438903 workType "article" @default.